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《封神第一部:朝歌风云》

7月20日,经历了近十年的漫长筹备、拍摄、制作周期,乌尔善导演的《封神第一部:朝歌风云》(以下简称《封神》)终于与观众见面。超十亿元的成本投入,高水准的国产电影工业制作,群星云集的演员阵容,都在不断推高观众对这部电影的关注度。

 

 

作为普及度很高的神话故事,“封神”题材在中国可以说是家喻户晓的。一直以来,翻拍封神就是一股潮流,据不完全统计,从改革开放以来,国内翻拍的封神版本就多达163个。

 

“封神IP”影视化的优势和劣势都十分明显。优势是它的文本传播十分广泛,有着极其深厚的历史价值,哪吒、杨戬、姜子牙等艺术形象自带群众基础。劣势则是该IP人物众多,故事过于复杂且碎片化,需要取舍,一些价值观也已经不适配当代观众的审美。

 

 

这就意味着如今想要拍摄“封神IP”,“魔改”是必不可少的环节,而这种改编能否抓住观的众眼球,将直接影响内容的成色。

 

《封神三部曲》改编自明代小说《封神演义》与宋元话本《武王伐纣平话》,两部作品格局体量庞大,故事情节波澜起伏,登场人物错综复杂。乌尔善和编剧团队经过近五年的讨论和创作,确定采用“三部曲”的叙事格式,在传承经典的前提下还有诸多创新改编。

 

 

《封神第一部》讲的是商王殷寿暴虐无道,西伯侯之子姬发觉醒;《封神第二部》讲殷商大兵压境,姬发保卫西岐家园;《封神第三部》讲武王伐纣,封神天下。

 

目前,从社交平台上的反馈来看,乌尔善版《封神》对原作的一些重新诠释,基本上都获得了观众们的认可。其中最为亮眼的,就是对纣王殷寿和妲己之间的关系,还有对殷寿人设的颠覆性重构。

 

 

在高水平工业制作标准下打造的视效表现,和乌尔善导演长期以来极具个人特色的美术风格,将这个故事包装得更为华美,很多严苛的观众看片后都感叹制作超出了心理预期,能看到主创的认真与诚意。

 

 

《封神第一部》的叙事节奏,也值得重点关注。其特点不是用令人眼花缭乱的快节奏来引领观众,不给观众“走神”的机会,而是用一种隐含的“压迫感”把观众带进故事当中。这种属于商业大片的“压迫感”,是创作者的自信、审美、格局的集中体现,是创作者必须要超前于观众的能力体现。

 

 

整部影片在恢弘气势和美学风格的渲染刻画上毫不吝啬。壮丽的朝歌、宏大的战争场面,都令人叹服。而姜子牙骑马奔驰在旷野之上的场景,则不禁让人想起了奇幻史诗电影《指环王》中,策马狂奔在中土世界的灰袍巫师甘道夫...

 

在《封神》的创作过程中,乌尔善不断地从中华传统文化中汲取精华——神山昆仑,从宋画山水中找灵感;神仙的形象,以元明道教水陆画作为基础;武器和酒器等,则融合了商周青铜器的美学元素。

 

 

在技术上,乌尔善采取的是“全球产业合作”模式,找多家特效团队根据不同的难度层级去分包制作内容,最后由自己的视效公司统一管理验收。而后期渲染部分 渲云有幸参与到其中,以海量算力资源,规格丰富的机器配置,7*24小时为项目提供定制化渲染服务

 

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